Entwicklung interaktiver Systeme

Entwicklung interaktiver Systeme

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Der Informatik wird in der Apffentlichen Wahrnehmung seit bald drei Jahrzehnten eine SchlA¼sselrolle in der technologischen Entwicklung zugeordnet. Themen der aktuellen Apffentlichen Diskussion, wie das qY2Kq-Problem oder E-Commerce, beflA¼geln einmal mehr diese Position. Das damit verbundene hohe Ansehen der Informatik in der A–ffentlichkeit begrA¼ndet die gesellschaftliche Bereitschaft zu hohen Investitionen in die informationelle Infrastruktur. Dies ermApglicht es der Informatik, sich derart zu entwickeln, daAŸ die Interaktion zwischen Mensch und Rechner heute das Leben vieler Menschen berA¼hrt, sei es am Bankautomaten, beim Dialog mit einem Telefonanrufbeantworter oder beim Zugriff auf das Internet durch das World Wide Web. Da Benutzer per Definition zunAcchst die Benutzungs oberflAcche einer Anwendung kennenlernen, entfallt auf Entwickler interaktiver Systeme eine besondere Verantwortung. Nur durch sehr gut durchdachte, effizient implementierte und sichere Zugangsmechanismen fA¼r Benutzer ist es mApglich, neue Anwendungen in Produkte umzusetzen und erfolgreich zu vermarkten. Dabei ist der Entwurf interaktiver Systeme alles andere als eine exakte Wissen schaft. NatA¼rlich mA¼ssen Visualisierungsformen gefunden werden, die Benutzern sowohl eine Vielzahl von Informationen zugAcnglich machen als auch Aœbersicht lichkeit und PrAcgnanz gewAchrleisten. Obwohl mApglichst wenige Handlungen erfor derlich sein sollten, damit Benutzer auf benAptigte Informationen zugreifen kApnnen, muAŸ die Bedienung intuitiverfaAŸbar sein. Schnittstellen sollten auf verschiedenen Hardwaresystemen auf dieselbe Art und Weise funktionieren, gleichzeitig aber die FAchigkeiten der jeweiligen Plattform effizient ausnutzen. Kurzum, es handelt sich bei der Entwicklung interaktiver Systeme um einen stAcndigen ProzeAŸ der Suche nach Kompromissen zwischen oft widersprA¼chlichen Anforderungen. Im vorliegenden Lehrbuch stellt Herr Dr.... Programming Languagesa€œ, IEEE Computer, 16(8), S. 57a€“69 Shneiderman, B. ( 1997): Designing the User Interface, 3. ... R. Kimpball, W. Verplank und E. Harslam (1982): a€žDesigning the STAR User Interfacea€œ, Byte, 7 (4), S. 242a€“282 Snibbe, anbsp;...


Title:Entwicklung interaktiver Systeme
Author: Bernhard Preim
Publisher:Springer-Verlag - 2013-11-09
ISBN-13:

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